Art Space Sanidine BBS
無題 - J
2025/01/03 (Fri) 21:01:20
Witch's Jewel (ウィッチズ ジュエル)
魔導士
ってプレイしましたが、
次はどれをぷれいすると良いのでしょうか。
サニディンさん作品はナンバリング(○○1とか2とか)されてないので、
初見さんは分かりにくかったです・
Re: 無題 - Sanidine(サニディン)
2025/01/05 (Sun) 21:37:06
Jさん、こんばんは。コメント頂きありがとうございます。
Witch's Jewel、魔導士をプレイして頂き、本当にありがとうございます!
分かりづらさ、特に魔導士シリーズがそうなんですよね……申し訳ないです。何とかしたいところではあります。ご意見ありがとうございます。
次に遊んで頂ける作品についてですが、あと現在公開されている作品は「Struggle - ストゥラグル - 」の体験版と、「魔導士は幻影を耽溺する」の体験版の2作品になっております。
(どちらも体験版となります)
「魔導士」をリメイクしたシリーズをいくつか現在制作中ですが、「魔導士は幻影を耽溺する」はその内の一作となっております。
公開中の体験版では未調整の部分も目立ちますが、「魔導士」に比べると色々とパワーアップしておりますので、魔導士シリーズの展開がもし気になって頂けましたら、プレイして頂けるといいかなと思います。
「Struggle - ストゥラグル - 」は、シミュレーションRPGとなっております。
全5ステージが遊べる作品で、体験版ではありますがある程度キリのいいところで終わるのでご満足頂ける内容になっているのではないかと思います。
難易度は易しめです。
シミュレーションRPGが苦手でなければ遊んで頂けたらうれしいです。
ちゃんと完成した新作も頑張ってなるべく早くお届けしたいところですので、気長にお待ち頂けますと幸いです。
作品への質問や意見感想を書いて頂くためのスレッド - Sanidine(管理人) URL
2022/08/19 (Fri) 22:51:46
Sanidine(サニディン)の制作したゲームや、その他の作品に関して、質問(技術的なことや物語などの設定、ゲームの攻略に関することなど何でもOK)や感想・またはご意見など頂ける際には、こちらのスレッドをご利用頂けますと幸いです。
Re: 作品への質問や意見感想を書いて頂くためのスレッド - Sanidine(管理人) URL
2022/08/21 (Sun) 23:14:53
ご質問について、皆様が見られるスレッドなので、
作品のネタバレなどになる場合はお答えできない場合がございます。予めご了承ください。
宣伝などして頂いたことへの御礼を申し上げます - Sanidine
2021/05/09 (Sun) 16:28:35
Sanidine(サニディン)です。
ゲームアツマールで公開中の「Witch's Jewel(ウィッチズ ジュエル)」を
ニコニ広告で宣伝して頂き、まことにありがとうございました!
お名前を上げるのは控えさせて頂きますが、大変うれしく、ありがたく思っております。
この場を借りて、御礼を申し上げさせて頂きます。
今後とも、応援頂けましたら幸いです。
※ 今後も、もし宣伝などして頂けることがありましたら、その方への御礼をこちらのスレッドで述べさせて頂きたいと思います。その際、お名前をあげるのは控えさせて頂きます。よろしくお願いいたします。
Re: 宣伝などして頂いたことへの御礼を申し上げます - Sanidine
2021/10/17 (Sun) 13:34:28
P様(いちおう仮名で失礼します)
アツマールでゲームをプレイして頂き、応援して頂いて本当にありがとうございます!
作り込みがしっかりしていると言って頂けてとてもうれしいです。何度も手を加えてきた甲斐がありました。
今後も頑張っていきますので、どうぞよろしくお願いします!
Re: 宣伝などして頂いたことへの御礼を申し上げます - Sanidine
2021/10/25 (Mon) 09:34:06
P様、応援を頂きありがとうございます!
これからも、まめにアップデートなどしていきますのでよろしくお願いします(^o^)
Re: 宣伝などして頂いたことへの御礼を申し上げます - Sanidine
2021/10/29 (Fri) 19:59:02
G様(仮名で失礼します)、いつもお世話になっております。
アツマールでWitch's Jewelを応援して頂いて、本当にありがとうございます!
応援を励みに制作がんばっていきます!
今後ともよろしくお願いいたします(^o^)
Re: 宣伝などして頂いたことへの御礼を申し上げます - Sanidine
2021/10/29 (Fri) 21:04:27
P様、いつも応援ありがとうございます!
続きが気になると仰って頂けるのは、何よりうれしいです。
これからも続きが気になると感じて頂けるようなストーリーを作っていきたいと思います!
Re: 宣伝などして頂いたことへの御礼を申し上げます - Sanidine
2021/11/04 (Thu) 23:15:51
G様、応援を頂き、ありがとうございます!
応援を頂けると、いつも本当に励みになります。
まだまだ力量不足ですが、今後とも何卒よろしくお願いいたします!
Re: 宣伝などして頂いたことへの御礼を申し上げます - Sanidine
2021/11/05 (Fri) 20:27:08
P様、応援ありがとうございます!
以前はチケット沢山持ってたんですけど、最近無くなってしまったので、応援のお返しができないのが悲しいこの頃です。
でも応援しております! 今後ともよろしくお願いいたします(^o^)
Re: 宣伝などして頂いたことへの御礼を申し上げます - Sanidine
2021/11/13 (Sat) 23:45:00
P様、応援をありがとうございます!
ボスとの戦闘が熱いと感じて頂けて本当にうれしいです。
これからももっとプレイヤーの方に楽しんで頂けるように精進します!
Re: 宣伝などして頂いたことへの御礼を申し上げます - Sanidine
2021/11/19 (Fri) 21:04:01
P様、いつも応援をありがとうございます!
戦闘が楽しいと感じて頂けて安心です。もっと楽しくしてというお声も頂いているので、更に改良していければと思います!
Re: 宣伝などして頂いたことへの御礼を申し上げます - Sanidine
2021/11/19 (Fri) 21:05:55
G様、いつも応援をありがとうございます!
応援を頂けるだけで、とても大きな力がもらえます!
これからも頑張って作っていきます(^o^)
Re: 宣伝などして頂いたことへの御礼を申し上げます - Sanidine
2021/11/27 (Sat) 23:28:52
G様、応援をありがとうございます!
おかげさまで制作に気合いが入ります(^_^)b
Re: 宣伝などして頂いたことへの御礼を申し上げます - Sanidine
2021/11/27 (Sat) 23:32:10
P様、応援ありがとうございます!
ワクワクが止まらないなんて、うれしいお言葉です(;_;)
楽しんで頂けていて安心です!
Re: 宣伝などして頂いたことへの御礼を申し上げます - Sanidine
2021/12/02 (Thu) 19:15:19
P様、いつも応援ありがとうございます!
感動して頂けたことに僕も感動です(;_;)
さらに感動できる物語が作れるよう精進していきます♪
Re: 宣伝などして頂いたことへの御礼を申し上げます - Sanidine
2021/12/03 (Fri) 21:10:13
G様、応援ありがとうございます!
中々シナリオが書き進まない最近ですが、
ふんばっていきます(^_^)b
Re: 宣伝などして頂いたことへの御礼を申し上げます - Sanidine
2021/12/14 (Tue) 19:39:25
G様、いつも応援ありがとうございます!
G様のゲーム、ゆっくりですが、楽しくプレイさせて頂いています(^o^)
Re: 宣伝などして頂いたことへの御礼を申し上げます - Sanidine
2021/12/25 (Sat) 14:42:41
G様、応援ありがとうございます!
メリークリスマスです!
Re: 宣伝などして頂いたことへの御礼を申し上げます - Sanidine
2022/01/18 (Tue) 17:33:18
G様、応援ありがとうございます!
最近寒いですので、体調などお気をつけください。
Re: 宣伝などして頂いたことへの御礼を申し上げます - Sanidine
2022/02/16 (Wed) 12:19:40
P様、応援ありがとうございます!
ツクールの日に王道RPGである拙作を楽しんで頂けていたら幸いです(^o^)
Re: 宣伝などして頂いたことへの御礼を申し上げます - Sanidine
2022/05/13 (Fri) 23:14:06
同じ方に何度も御礼を申し上げるのは、
よく考えるとちょっとくどく感じられるかな……と思いましたので、以後は、お一人につき、一度限り御礼を述べさせて頂きます。
よろしくお願いいたします。
「Witch's Jewel」アツマールのフィードバックへのレスポンス - Sanidine
2021/05/04 (Tue) 23:02:54
ゲームアツマールで公開させて頂いております拙作「Witch's Jewel (ウィッチズ ジュエル)」について、お寄せ頂いたフィードバックに返信を書かせて頂いていますが、ゲームアツマールの仕様上、返信が極めて短い文面になってしまうため、こちらで改めて長文で返信をさせて頂きたいと思います。
もしお時間など、ご都合よろしければ、お読みください。(返信などは気になさらなくて大丈夫です。)
心のこもったフィードバックを本当にありがとうございます。
Re: 「Witch's Jewel」アツマールのフィードバックへのレスポンス - Sanidine
2021/05/04 (Tue) 23:14:39
> 24985 様
ゲームをクリアして頂き、本当にありがとうございます!
的確なご感想を頂き、本当に参考になります。
最初の方の展開やそれに伴うゲームバランスについては、自分でも少々テンポが悪いものになっていたと、今では反省しきりです。
難易度が程よいと感じて頂けたこと、そして装飾品の戦略を楽しんで頂けてうれしいです。
おしゃれなファンタジーの雰囲気が出ていたと仰って頂けて、そんな風に感じて頂けたのが思いがけなくてうれしいです。
ボリュームやプレイ時間についても、今後の参考にさせて頂きたいと思います。
現在、過去作のリメイクになるのですが、ほぼ新作と言っていい作品を制作中です。ご期待頂ければ幸いです。
改めて、フィードバックを送って頂き、本当にありがとうございました!
Re: 「Witch's Jewel」アツマールのフィードバックへのレスポンス - Sanidine
2021/05/04 (Tue) 23:29:22
> 24994 様
ゲームをあっという間にクリアして頂けたということ、本当に楽しんで頂けたのだと思い、とてもうれしいです。プレイして頂き、ありがとうございます!
ミリルを可愛く感じてもらえるかどうか、公開前は心配だったので、気に入って頂けてとてもうれしいです。物語を評価して頂けたのもありがたいです。
続編についてですが、現在シナリオの案を練りながら、作るかどうか検討中となっています。
制作するとしたら、おそらく今、別作品として制作中の新作を公開した後になると思います。
シナリオさえ上手くまとまる目処が立つようでしたら、是非作りたいと考えていますので、期待半分でお待ち頂ければ幸いです(^0^;)
今回アツマールで公開したところ、多くの方に楽しんで頂けたということもあり、続編も可能であればぜひアツマールで公開したいと考えています。アップできる容量が足りるかどうかなどが心配ですが、何とか解消して公開できればなと思っています。
褒めて頂けてうれしいです。
今後も、よりご満足の頂ける作品が作れるように努めていきたいと思います。
フィードバックを送って頂き、本当にありがとうございました!
Re: Re: 「Witch's Jewel」アツマールのフィードバックへのレスポンス - ミリルちゃん大好き娘♪
2021/05/04 (Tue) 23:48:50
早速返信覗かせていただきましたっ!それに迅速な返信までも
ありがとうございますm(_ _)m続編作られる予定なのですね!
わー、また楽しみが増えました(o^^o)&私のスマホ事情で、
申し訳ないのですが、新作あげるとしたらアツマールであげて
くださると私的にはplayしやすかったりしちゃいますっ!あ、
でも容量とかご無理とかなさらないでくださいね!容量には、
やっぱり何事にも勝てないですし...(;_;)それに何度も
言いますがミリルちゃんが私の癒しでした*^^*これからも
無理せず新作作り頑張ってください!サニディンさんのゲ-ム
できることを楽しみにしていますね!お身体に気をつけつつ、
制作作りも頑張ってください!応援しています(`・ω・´)
Re: 「Witch's Jewel」アツマールのフィードバックへのレスポンス - Sanidine
2021/05/05 (Wed) 10:04:21
> ミリルちゃん大好き娘♪ さん
返信を見て下さってありがとうございます!
いえいえ、フィードバックして頂いたことに気付くのが遅くなってしまって申し訳なかったです。
楽しみにして頂けてうれしいです。
アツマール、僕も数日前から他の方の作品を遊び始めたのですが、とても遊びやすいですね。
容量に関して無理しない範囲で、アツマールにあげれたらいいなと思います。
ミリルが癒しだと言ってくださって、彼女を描いた甲斐があると思いました(^o^)続編でも元気に活躍させたいと思います。
新作作り、無理せず頑張っていきますね。
応援して頂いて、本当にありがとうございます!
Re: 「Witch's Jewel」アツマールのフィードバックへのレスポンス - Sanidine
2021/05/27 (Thu) 20:04:44
> 25459様
ゲームをプレイして頂き、貴重なご意見を頂いて本当にありがとうございます!
冒頭の場面についてご指摘頂いたことは、自分でも薄々、問題だと感じてはいたのですが、改めて仰って頂けると、実に的確なご意見であると感じ入りました。
改善するにはマップやイベントなどの大幅な改修が必要となり、プレイ途中の方への対処などを考えると、アップデートで変更を加えるのがやや難しいと思われて、残念で心苦しいのですが、出来る範囲での変更を前向きに検討すると共に、今後の制作の参考にさせて頂きたいと思います。
あらためて、フィードバックを送って頂き、本当にありがとうございました!
Re: 「Witch's Jewel」アツマールのフィードバックへのレスポンス - Sanidine
2021/12/02 (Thu) 12:52:43
> 30164様
ゲームをクリアして頂き、フィードバックまで頂いて、本当にありがとうございます!
物語をお気に召して頂いて、どんどん遊びたいと感じて頂けて、とても嬉しいです。
戦闘のバランスも、お褒め頂けて安心です! アップデートを重ねてきた甲斐がありました。
サブイベントの追加について、自分もキャラクターを掘り下げるためにも増やしたいなぁと思っておりましたので、前向きに検討させて頂きたいと思います!
サブイベントでボスなども追加するかもしれないです。
新作を楽しみにして頂いてありがとうございます(^o^)
「Witch's Jewel」の続編の構想もありますので、またよろしければ、よろしくお願いします。
「Witch's Jewel」レビューへのレスポンス - Sanidine
2018/10/27 (Sat) 22:25:05
「Witch's Jewel」について、公開しているふりーむ様のサイトにお寄せ頂いているレビューについて、
レスポンスが出来ないのが少々寂しく感じましたので、
このスレッドで今後、簡易ではありますが、レスポンスをさせて頂きたいと思います。
(リック様へのレスポンスは、下のスレッドでさせて頂きました。)
もしお時間など、ご都合よろしければ、お読みください。
(返信などはお気になさらなくて大丈夫です。)
心のこもったレビューを本当にありがとうございます。
Re: 「Witch's Jewel」レビューへのレスポンス - Sanidine
2018/10/27 (Sat) 22:27:08
>プハリコ様
プハリコ様、ゲームのクリア&レビューを書いて頂き、ありがとうございました!
物語の展開についてや、拘って作った細かい部分までお褒め頂けてうれしいです。
戦闘のバランスや、エンカウント率、ダンジョンからの脱出手段について頂いたご意見については、
今後、バージョンアップする機会に大いに参考にさせて頂きたいと思います。
バトルの動作が重いということについても、原因を調査して出来る限り解消していきたいと思います。
最後まで楽しんで頂けたということが何よりも嬉しいです。本当にありがとうございました。
ふりーむ様の企画に当選いたしました! - Sanidine
2019/03/05 (Tue) 20:17:55
ふりーむ様の、下記企画に当選いたしました!
ふりーむ!企画:おにぎり応援団(第14回ふりーむ!ゲームコンテスト企画) https://www.freem.ne.jp/special/project/71
リック様、プハリコ様にレビューを書いて頂いたおかげです。
改めて、ありがとうございました!
(返信は気になさらなくて大丈夫です)
Re: 「Witch's Jewel」レビューへのレスポンス - Sanidine
2019/04/01 (Mon) 09:42:28
>のたのた様
のたのた様、ゲームを最後までプレイして頂き、レビューも書いて頂いて、本当にありがとうございます!
マップに関しては、今作を作り始める前まで苦手意識があったため、克服しようと思い、出来る限り綺麗かつ自然に見えるように、描き込むようにしました。
ですので、マップをこのように評価して頂けたのは、とても嬉しいです。こだわった甲斐がありました。
BGMの選曲については、もっとセンスを磨いていきたいと思います。おかげで新しい課題が見つかりました。
本当にありがとうございました!
Re: 「Witch's Jewel」レビューへのレスポンス - Sanidine
2019/04/02 (Tue) 21:08:26
いいねをくださった方、ありがとうございます!
とても励みになります。これからも頑張っていきます。
Re: 「Witch's Jewel」レビューへのレスポンス - Sanidine
2019/06/19 (Wed) 20:54:14
>南十字星様
南十字星様、「Witch's Jewel」をプレイして頂き、レビューを書いて頂いて、本当にありがとうございます!
登場人物が皆個性的と仰って頂けたのもうれしいですが、パールが特に印象に残った、物語のスパイスだと言って頂けたのが、とても嬉しいです。
僕にとっても、パールが一番気に入っています。シナリオを練っていた早い段階からパールだけは自然とキャラが固まり、物語を動かしてくれていました。その後、ミリルも段々と生き生きしはじめましたが、今思うとそれもパールが引っぱっていってくれたのかもしれません。
本当にありがとうございました!
Re: 「Witch's Jewel」レビューへのレスポンス - Sanidine
2020/02/23 (Sun) 00:43:00
>KY様
KY様、プレイをして頂き、レビューを書いて頂いて、本当にありがとうございます!
逃走率を100%にするのは確かにストレスの大きな軽減になりそうなので、検討してみたいと思います。
最初のダンジョンについても、貴重なご意見をありがとうございます。ご意見を参考にさせて頂き、またアップデートを行えればと考えております。
面白そうと仰って頂いたこともうれしいのですが、何よりこのように率直な意見を頂けると、自分では思い至らない改善点を知ることができ、本当に有り難いです。おかげで、また制作への意欲が高まりました。
本当にありがとうございます! もし気が向きましたら、引き続きプレイして頂けたら幸いです。
Re: 「Witch's Jewel」レビューへのレスポンス - Sanidine
2020/02/23 (Sun) 20:54:40
>KY様
クリアして頂き、クリア後の感想まで頂いて本当にありがとうございます!
先日の大型アップデートで、戦闘バランスに関しては大幅な調整を行ったのですが、それが裏目に出てしまったかもしれないなと考えさせられました。かといって、前のバランスが良かったとも多分言えないのですが……。
闘技場のボスについては、もう少し強くした方が良いかとかなり悩みつつの調整でした。秘密の店の仕様を変えるのは難しいのですが、とにかく頂いたご意見を参考に、折りを見て全体のバランスをもう一度調整できればと考えております。
面白いと感じて頂けたこと、本当にうれしいです。
クリアまでお付き合い頂き、ありがとうございました!
Re: 「Witch's Jewel」レビューへのレスポンス - Sanidine
2020/07/23 (Thu) 11:07:42
>grayparrot様
grayparrot様、闘技場まで含めクリアして頂き、レビューも書いて頂いて、本当にありがとうございます!
戦闘がかなり改善されていると感じて頂けて、ほっとしました。2.1.0のアップデートの後、ずっと気がかりだったので、胸をなでおろしました。難易度について細かくご感想をお寄せ頂き、ありがとうございます!
グラフィックへのご感想や、設定、会話の変化まで見て頂けて、本当にうれしいです!
特に会話のテンポを今作では重視していたので、そこを褒めて頂けたのは感極まります。
精霊界については、もう少しシナリオの展開を考えて、盛り込めれば良かったなあと思っています。緋の国に関しては作れたかもしれませんが、ダンジョンが長くなりすぎて疲れてしまうかなあと思って、あの形になりました。もっとユーザーの皆様の目線に立った制作ができるよう、精進していきたいです。
闘技場の制覇もありがとうございます! 闘技場については、まだ作り込める余地があるかなとも思っています。
面白い作品だったと仰って頂けて、何よりうれしいです。
本当にありがとうございました!
返信 - grayparrot
2020/07/23 (Thu) 12:49:02
拙いレビュ-にそんなに喜んで頂けて一プレイヤーとしてとても嬉しかったです!ありがとうございます(*゚▽゚*)
前のバージョンは経験ないのですが、色んなゲームで戦闘難易度で諦めた事も多いので、最後まで希望を持ってプレイできた事から、良いバランスだと思います!
語彙力が足りなくて感じた面白さを最大限伝えることができなくて申し訳ないですが、レビューの精霊界の言及も、テンポ良いのも好きだけど、まったりグダグダ探索するのも割と好きなので、そう思ったのかも知れません。テンポを考えたら下手にマップを広げすぎても蛇足に感じるかも知れないし単なる個人差かも知れませんね・・・・
説明文の時間を越えてプレイできたので間違いなく素晴らしい作品でした!レビューへの反応ありがとうございました(*´∀`)
返信ありがとうございます - Sanidine
2020/07/23 (Thu) 14:43:22
grayparrotさん、僕の書き込みに返信まで頂いて、こちらこそ、とても嬉しいです!
最初の頃のバージョンは今よりだいぶ易しい難易度だったので、難しくしすぎかと心配でしたが、良いバランスと思って頂けて、本当に安心です。
マップの広さに関しては、感じ方が本当に個人差があって難しいところですね。でも、やっぱり精霊界については、描写をもう少し加えたかったかなぁ、という気がしますねー(^◇^;) ちょっと寄り道でも出来ると良かったかもです。
素晴らしい作品と仰って頂けて、本当に、作った甲斐があります。次の作品も頑張ります。
こちらこそ、本当にありがとうございました!
Re: 「Witch's Jewel」レビューへのレスポンス - Sanidine
2021/11/02 (Tue) 19:13:49
>おばちゃん様
おばちゃん様、プレイして頂き、レビューまで頂いてありがとうございます!
ご意見を有り難く拝読させて頂きました。
フリーズのような現象が起きるのは、原因が判然とせず、制作ツールの都合などもあるかと思うのですが、今後改善できるように善処していきたいと思います。
戦闘バランスについての色々なご意見は本当に有り難いです。どうしても制作者の視点でプレイしていると、自分の都合の良いように考えてしまって、プレイヤーの皆様の視点が抜け落ちてしまうと痛感しております。
頂いたご意見についてじっくりと考えさせて頂き、今後の制作においての大きな参考にさせて頂きたいと思います。
ご不満を感じさせてしまったことは大変申し訳ないのですが、何より、ご不満を抱えている中で、火山まで進めて頂き、大変ありがたいことと思っております。
よろしければ、ご満足頂けるところまでプレイして頂ければ幸いです。
貴重なご意見を、本当にありがとうございました!
Re: 「Witch's Jewel」レビューへのレスポンス - Sanidine
2021/11/04 (Thu) 23:11:06
>ウル様
ウル様、プレイして頂き、レビューも書いて頂いて本当にありがとうございます!
ニワトリが強すぎたみたいで申し訳ないです(^_^; 調整した方が良いように思われるので、どう調整するか検討しようと思います。
ダンジョンのアイテムを拾うことを楽しんで頂けたようでうれしいです。この辺の仕様は今思うと、改善の余地があるように思うので、本作の今後のアプデか次回作などで更に良くできるようにしていきたいと思います。
バランスが良いと感じて頂けてホッとしました。こちらに関しても、より改善できる余地があるように思いますので、今後検討していきたいと思います。
そして、ストーリーを褒めて頂けて本当にうれしいです(ToT)ミリルを描いてよかったという気持ちになりました。自分に綺麗な心があるかは自信ないのですが、また今作のようなほっこりとした物語を紡いでいきたいです。
やり込める要素は闘技場などがありますが、よろしければお付き合い頂ければ幸いです!
こちらこそ、プレイして頂き、本当にありがとうございました!
Re: 「Witch's Jewel」レビューへのレスポンス - Sanidine
2021/11/25 (Thu) 16:39:52
>ザワークラウド様
ザワークラウド様、プレイして頂き、レビューを書いて頂いて本当にありがとうございます!
面白そうな雰囲気があると感じて頂けて、とても嬉しいです。
戦闘が重いことに関しては、他の方からもご報告頂いたことがありますので、環境の問題があるかもしれません。
今後、自分の方でも色々な環境でテストプレイできるように整えていくと同時に、予め色々な環境でプレイして頂くことを見すえた開発を行っていけるようにできればと考えております。
「Witch's Jewel」でも、今後、動作を改善できる限りしていければと思っております。
貴重なご感想を頂き、誠に感謝いたしております。
本当にありがとうございました!
バグ・不具合報告に関するスレッドです。 - Sanidine
2021/10/24 (Sun) 21:00:28
拙作のゲームに関する、バグや不具合に関してご報告を頂ける際は、こちらのスレッドでお願いいたします。
また、各ゲーム公開サイトでのレビュー(アツマールにおいてはバグレポート)等において、バグや不具合へのご報告を頂いた場合、こちらのスレッドで返信をさせて頂きます。
現在、当BBSにおいて管理者によるスレッドを乱立させてしまっており、誠に申し訳ありませんが、
何卒ご了承の程、よろしくお願いいたします。
アツマールにて2021/10/24に頂いたバグ報告への返信です - Sanidine
2021/10/24 (Sun) 21:07:57
2021年10月24日にゲームアツマールにて、誤字をご報告頂き、まことにありがとうございます。
ご指摘頂くまで、全く気付いておりませんでした。ご報告を頂けて、本当に助かります。
ご提案頂きました「仕掛けた」という表現が、とても良いと感じましたので、ありがたく使用させて頂きたいと思います。
早急に修正させて頂きます。本当にありがとうございました。
動画にいいねやコメントなどして頂いた方への御礼及び返信など - Sanidine
2021/08/03 (Tue) 15:42:04
ニコニコ動画やYouTubeなどにアップした動画に、いいねやコメントを頂いた方への御礼や、返信をこのスレッドでさせて頂こうと思います。
とりあえずお名前を書くのは差し控える方向でいきたいと思っています。
反応を頂けると、それだけで大変励みになります。
ありがとうございます。
Re: 動画にいいねやコメントなどして頂いた方への御礼及び返信など - Sanidine
2021/08/03 (Tue) 15:46:18
7月31日にWitch's JewelのPVにいいねを頂いた方へ、ありがとうございます。
今までこの動画に反応を頂けたことが無かったので、とてもうれしかったです。
よりクオリティの高い動画を今後また作っていければと思っていますので、よろしければまたご覧頂けたら幸いです。
本当にありがとうございました!
「Witch's Jewel」アツマールのコメントへのレスポンス - Sanidine
2021/05/06 (Thu) 19:21:08
ゲームアツマールで公開させて頂いております拙作「Witch's Jewel(ウィッチズ ジュエル)」に、コメントをお寄せ頂き、誠にありがとうございます。
大切に目を通させて頂いています。
とてもうれしく、また今後の制作の参考にもなると感じております。
コメントで頂いた疑問点などについて、このスレッドでお答えしていきたいと思います。
お時間などよろしければご覧ください。
(同じくゲームアツマールにてお寄せ頂いたフィードバックへの返信は、他のスレッドで行わせて頂いております)
Re: 「Witch's Jewel」アツマールのコメントへのレスポンス - Sanidine
2021/05/06 (Thu) 19:39:01
>導入の情報について
貴重なご意見を頂き、ありがとうございます。
導入のテンポや演出については、今後の作品で大いに改善の余地があると感じています。魅力的な導入にできるよう、頑張っていきたいと思います。
>とても楽しかったです
ありがとうございます。そう仰って頂けて、本当にうれしかったです。
>ミリルキャノンの消費について
ご感想を拝読し、改めてバランスについて考えることができました。後半になるとMPの最大値も高くなり、出しやすくなると思います。でも、色々改善の余地があるだろうと思います。
>食い物ひどい
これじゃお客さんも来ないわけですね(^_^;
>兵士の寄り添い歩きすげー
手厚い看護です(^o^)
>戦闘が微妙に重いことについて
改善する方法を模索していますが、なかなか難しい感じです。力及ばず申し訳ありません。
>唐突
たぶん商売をしている猫のことだと思いますが、たしかにちょっと荒唐無稽かもです(^_^;
>まぁ、そうだわなコイツは
アヤしい雰囲気がありすぎですねー。
>すごいなこの店
ちょっとやりすぎたかもしれません。
>猫耳!
猫耳は正義ですね!
>ありゃ仲間強くし過ぎた
ちゃんと育成して挑むと、ラスボスはけっこう楽かもしれないです。
>面白かった!星の鍵はどこに使うのかな?次作楽しみにしてます!
ありがとうございます。そう仰って頂けると励みになります。次回作も頑張ります!
星の鍵についてですが、ネタバレになってしまうため、お手数ですが以下のリンク先の記事を参考にして頂きますようお願いします(記事末尾に鍵についての記載があります)
https://sanidine-y.amebaownd.com/posts/7121773
沢山のコメントを本当にありがとうございます!
Re: 「Witch's Jewel」アツマールのコメントへのレスポンス - Sanidine
2021/05/07 (Fri) 19:57:12
>キャノン2発
装備の組み合わせによっては、ミリルキャノンの火力がすごいことになります。
>長編なのにさくっと感
さくっと感じられるような、ライトな感触を目指していたので、そう思って頂けてうれしいです!
コメント本当にありがとうございます!
今後は、コメントの返信に関しましては、ある程度コメントが溜まってから返信するようにしたいと思いますので、よろしくお願いいたします。
(コメントが長期間されず中々溜まらない場合は、適宜返信いたします)
Witch's Jewel - リック
2018/10/11 (Thu) 22:30:12
はじめまして。制作お疲れ様です。
Witch's Jewelを序盤だけプレイしてみましたが、戦闘速度がちょっと遅すぎて続けるのが難しいなと感じました。
できれば何らかの戦闘を早める手段があると嬉しいです。
高速化手段があるのに気付かなかったら本当に申し訳ございません。
Re: Witch's Jewel - Sanidine
2018/10/11 (Thu) 23:25:32
リックさん、はじめまして。
Witch's Jewelをプレイして下さってありがとうございます!
ご迷惑をおかけしております。
戦闘速度についてですが、もしかしてブラウザ版の方をプレイされておいででしたら、回線の速度など、環境の関係かもしれません。
お手数ですが、一度ダウンロード版をプレイして頂ければ、当方が意図した通りの戦闘速度になりますので、差し支えなければ、そちらをお試し頂ければ幸いです。
もしブラウザ版でなく、当方が意図した速度通りということでしたら、大変申し訳ありませんが、すぐに解決することは難しいです。
ただ、戦闘を高速化することに関しては、実現すれば確かにストレスフリーになりそうですので、プラグインの導入等で何とかなりそうでしたら、一度、検討してみようと思います。
当方の技術的な都合もあり、お約束は出来なくて心苦しいですが、何卒よろしくお願いいたします。
Re: Witch's Jewel - Sanidine
2018/10/14 (Sun) 21:25:17
リック様、こんばんは。
ふりーむ様にて、戦闘を高速化する機能を追加したアップデートを行いましたので、もしよろしければ、DL版の場合はお手数ですが、ダウンロードの上、ご使用下さい。
この度は、貴重なご意見を頂き、本当にありがとうございました。
今後も改善に努めてまいります。
Re: Witch's Jewel - リック
2018/10/16 (Tue) 20:53:57
更新されたバージョンで暗黒界まで来ました!
高速化が入ってそこそこ快適に戦えるようになったと思います。
ここまででちょっと気になったことや不具合等を報告しておきます。
■不具合
・他のMVゲーでもときどき見るが、オプションで音量を下げてもときどき効果音やBGMが100%で再生される。
・オロラド火山の頂上にてイベントが始まる床をスルーしてアカサの両親のところまで歩いて行けてしまう(左側に通れる道がある)。
・必中の心得を装備しても攻撃がミスすることがある。
・リリーフの効果が5ターン持続とあるが2ターンしか続かない。
・フェアリーロッドによるシャイニング(弱)のアイコンがトリプルスウィングのときのみ氷になっている。
■気になったところ
・2,3歩で再エンカウントがときどき起こる。
・宿屋や料理店で現在の所持金を表示してくれないのは不便。
・ステータスの限界が999なので攻撃力や魔法力2倍装備でカンストしてしまい、元が800くらいなら1.25倍装備で事足りてしまう。戦闘中の能力上昇補助の価値も無くなる。
Re: Witch's Jewel - Sanidine
2018/10/16 (Tue) 23:04:34
リック様、こんばんは。
暗黒界までプレイして頂いたことと、
沢山のご報告、本当に、本当に感謝いたします!
戦闘がそこそこ快適に戦えるようになったとのことで安心いたしました。より快適にできるように思考錯誤してみます。
以下より、項目ごとにお答えさせて頂きます。
■不具合
・効果音やBGMの音量調整してもときどき100%で再生される。
ツクール側の不具合かもしれないですね。調べて対処させて頂きます。
・アガサの両親のところに左側の通れる道から行けてしまう。
完全に設定ミスです。ご報告ありがとうございます。至急直したいと思います。
・必中の心得を装備しても攻撃がミスする。
ご報告ありがとうございます。原因を調べて対処いたします。
・リリーフの効果が2ターンしか続かない。
リリーフ自体、けっこう強引に作ったスキルなので、不具合を心配していました。原因を究明して対処いたします。
・フェアリーロッドによるシャイニング(弱)のトリプルスウィング時のアイコンが氷になっている
完全に設定ミスです。ただちに修正致します。
■気になったところ
・2、3歩で再エンカウントがときどき起こる
たしかかなり以前から、ツクール側の仕様としてたまに話題に上ることがあったように記憶しております。僕もテストプレイ時に気になってはいました。何とか対処する方法を調べてみたいと思います。
・宿屋や料理店で所持金表示がないのが不便
すみません、正直妥協しておりましたが、認識が甘かったと痛感しております。まだ解決方法が不明瞭ですが、何とか表示するように変更したいと思います。
・ステータスの限界値の諸問題
こちらも気になっていましたが、対策を講じておりませんでした。おそらく、999以上にする方法があると思いますので、調べて対応いたします。
重ねてお礼申し上げます。本当にありがとうございます。
色々至らない点もございますが、最後まで少しでも楽しんで頂けたら幸いです。
Re: Witch's Jewel - Sanidine
2018/10/21 (Sun) 19:55:16
リック様、こんばんは。
先日は、沢山のご報告を本当にありがとうございました。
おかげ様で、本日ver1.2.0へのアップデートを行うことができました。
アップデート内容についての詳細は、ふりーむ様の作品紹介ページをご参照頂ければと思います。
ただ、オプションで音量を下げても、ときどき効果音やBGMが100%で再生される不具合に関しては、原因が分からず、今回のアップデートでは修正できませんでした。
引き続き、原因を調査していきます。
色々不具合があってご迷惑をおかけしたと思いますが、楽しんで頂けていたら幸いです。
Re: Witch's Jewel - Sanidine
2018/10/22 (Mon) 19:22:12
連投申し訳ありません。
リック様、レビューを書いて頂き、ありがとうございました!
おかげさまで、今作の今後のバージョンアップの方針や、新作に向けての改良点など、課題が見えてきました。
特に、役割分担についての項は、大いに参考になりました。
本当にありがとうございました。
掲示板です。 - Sanidine
2015/10/28 (Wed) 14:23:23
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